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Free Classic · règles

Gin ramicombinaisons, dix cartes

Dix cartes, deux joueurs, et une décision qui revient à chaque tour : frapper maintenant, ou attendre le gin ? Tout le jeu tient dans cet arbitrage.

But du jeu

Organiser sa main en combinaisons, puis mettre fin à la manche au bon moment pour marquer plus de points que l’adversaire.

On joue en 100 points ; les manches s’enchaînent jusque-là.

Les combinaisons

Le déroulé d’un tour

Frapper, gin, contre

Quand frapper

Bien jouer sa main

Commandes

Clavier et souris

Tactile

Questions fréquentes

Combien de cartes a-t-on en main ?

Dix. On pioche une carte et on en défausse une à chaque tour, la main reste donc toujours à dix.

Qu’est-ce que le déchet ?

La somme des cartes qui n’entrent dans aucune combinaison. Figures 10, As 1, les autres leur valeur. C’est ce total qui détermine tout le score.

Quand peut-on frapper ?

Dès que votre déchet est à 10 points ou moins, après avoir défaussé. Vous n’y êtes jamais obligé.

Qu’est-ce que le gin ?

Une main entièrement combinée, sans aucune carte isolée. Elle rapporte 25 points de prime et empêche l’adversaire de poser ses cartes sur vos combinaisons.

Que se passe-t-il si l’adversaire a moins de points que moi après ma frappe ?

C’est un contre : il marque la différence plus 25 points. C’est exactement pourquoi frapper avec un déchet élevé est dangereux.

Jouer au Gin rami

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