Free Classic · règles
Gin ramicombinaisons, dix cartes
Dix cartes, deux joueurs, et une décision qui revient à chaque tour : frapper maintenant, ou attendre le gin ? Tout le jeu tient dans cet arbitrage.
But du jeu
Organiser sa main en combinaisons, puis mettre fin à la manche au bon moment pour marquer plus de points que l’adversaire.
On joue en 100 points ; les manches s’enchaînent jusque-là.
Les combinaisons
- Le brelan — trois ou quatre cartes de même valeur : trois Dames, quatre 7.
- La suite — au moins trois cartes qui se suivent dans la même couleur : 5-6-7 de cœur.
- Une carte ne sert que dans une combinaison à la fois.
- Les cartes non combinées sont le déchet. C’est leur total qui décide de tout.
- Valeurs : les figures valent 10, l’As vaut 1, les autres leur chiffre.
Le déroulé d’un tour
- Chacun reçoit dix cartes ; la carte suivante ouvre la défausse.
- À votre tour : piochez, soit la carte du dessus de la pioche, soit celle de la défausse — visible, donc l’adversaire sait ce que vous prenez.
- Puis défaussez une carte. Votre main revient à dix.
- Vous pouvez ensuite mettre fin à la manche, si votre déchet le permet.
Frapper, gin, contre
- Frapper — vous arrêtez la manche quand votre déchet totalise 10 points ou moins. Vous étalez votre jeu ; l’adversaire peut alors se défausser de ses cartes isolées sur vos combinaisons. Vous marquez la différence entre les deux déchets.
- Gin — vos dix cartes sont combinées, déchet à zéro. Vous marquez 25 points de prime plus tout le déchet adverse, et il ne peut rien poser sur vos combinaisons.
- Le contre — si, après avoir posé sur vos combinaisons, l’adversaire se retrouve avec un déchet inférieur ou égal au vôtre, c’est lui qui marque : la différence plus 25 points de prime. C’est le risque de frapper trop tôt.
- La manche s’arrête aussi si la pioche s’épuise : personne ne marque.
Quand frapper
- Tôt, avec un petit déchet, si l’adversaire pioche beaucoup dans la défausse : sa main se construit vite, et attendre le gin devient dangereux.
- Tard, en visant le gin, s’il pioche surtout dans le talon : il cherche encore, vous avez le temps.
- Frapper à 8 ou 10 de déchet est presque toujours moins bon qu’attendre un tour de plus pour descendre à 3 ou 4 — le contre punit exactement les frappes molles.
- Règle simple pour commencer : ne frappez pas au-dessus de 5 points de déchet avant le dixième tour.
Bien jouer sa main
- Défaussez les figures d’abord. Dix points isolés coûtent bien plus qu’un 3 isolé.
- Gardez les cartes à double usage. Un 7 de cœur qui peut servir en brelan de 7 et en suite de cœur vaut deux cartes ordinaires.
- Regardez ce qu’il défausse. Une couleur qu’il jette systématiquement est une couleur où il ne construit rien.
- Ne prenez dans la défausse que ce qui vous sert vraiment. Chaque prise le renseigne sur votre jeu.
Commandes
Clavier et souris
- Clic sur la pioche ou sur la défausse, puis sur la carte à jeter.
- Le jeu regroupe automatiquement vos combinaisons et affiche votre déchet en temps réel.
- Le bouton Frapper ne s’active qu’à 10 points de déchet ou moins ; Gin s’active à zéro.
Tactile
- Tapez la source de pioche, puis la carte à défausser.
- Réorganisez votre main par glissement — l’ordre est purement visuel.
- Le total de déchet est rappelé sous la main à chaque changement.
Questions fréquentes
Combien de cartes a-t-on en main ?
Dix. On pioche une carte et on en défausse une à chaque tour, la main reste donc toujours à dix.
Qu’est-ce que le déchet ?
La somme des cartes qui n’entrent dans aucune combinaison. Figures 10, As 1, les autres leur valeur. C’est ce total qui détermine tout le score.
Quand peut-on frapper ?
Dès que votre déchet est à 10 points ou moins, après avoir défaussé. Vous n’y êtes jamais obligé.
Qu’est-ce que le gin ?
Une main entièrement combinée, sans aucune carte isolée. Elle rapporte 25 points de prime et empêche l’adversaire de poser ses cartes sur vos combinaisons.
Que se passe-t-il si l’adversaire a moins de points que moi après ma frappe ?
C’est un contre : il marque la différence plus 25 points. C’est exactement pourquoi frapper avec un déchet élevé est dangereux.
Jouer au Gin rami
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